课程:趣味甲骨文学习小游戏

课程简介

《趣味甲骨文学习小游戏》是一门AI+传统文化主题的项目式学习课程,引导学生亲身参与从数据收集、模型训练到模型部署的完整过程。配合课程设计分成大任务和子任务,大任务是完成一个趣味甲骨文学习小游戏,小任务则围绕项目创作的流程进行拆分,包括主题选择、创意构思、数据准备、模型训练、游戏开发、测试优化等。使学生结合甲骨文的独特魅力,体验现代手写识别技术的神奇。借此项目,鼓励学生激发创意,设计并打造属于自己的甲骨文识别小游戏。在实践中,培养学生的团队合作、项目管理与沟通技巧。

适用范围:初中、高中;具备基本的计算机操作知识,有初步的编程经验。

课程内容

实施成效预期:

学生能够通过亲自动手实践,更深入地了解甲骨文与手写识别技术。

培养学生的创新思维和团队协作能力。

项目预期成果【大任务】:

每个小组将完成一个创意的趣味甲骨文学习小游戏,并能够在班级中展示其功能和特点。

项目任务【分任务】:

1.启蒙与体验:体验教师提供的甲骨文分类小游戏,探索其背后的技术原理。

2.主题选择:挑选几种具代表性的甲骨文字符,作为游戏的核心内容。

3.创意构思:思考你的甲骨文学习游戏的玩法、功能与界面设计。

4.数据准备:积极搜集和制作高质量的甲骨文字符图片。

5.模型训练:利用提供的工具或平台,训练一个能准确识别所选甲骨文的模型。

6.游戏开发:根据前期的构思,开始编程和制作你的趣味甲骨文学习小游戏。

7.团队测试:小组成员间先行测试游戏,收集反馈并迅速迭代优化。

8.班级分享:向全班展示你的作品,并积极听取同学们的反馈与建议,进一步完善。

9.举一反三:学以致用,设计自己的AI应用。

课程设计

课程目标:

需求与数据:认识ImageNet格式数据集;

算法与算力:了解图像分类常见算法和LeNet、体验模型训练超参数调整;

部署与交互:能制作简易的AI模型效果展示应用,掌握简单的用户界面设计技能教学内容。

课时安排:

../images/support_resources/jgwkc.png

教学资源设计:

联网的电脑、Chrome浏览器、浦育平台、XEdu工具。

准备了PPT、学习单。

学习评价设计:

评价标准:

1.项目完成度:游戏的功能是否齐全、是否运行流畅。

2.团队合作:每个组员的贡献如何,团队之间的沟通与合作是否顺畅。

3.创新性:游戏中有无新颖的功能或设计。

4.演示:展示的清晰度、组织性及与观众的互动情况。

评价对象:

1.小组之间的反馈:每个小组都需要对其他小组的项目给出反馈。

2.教师反馈:教师需要对每个小组的项目进行评价,并提供改进的意见。